Wine 5.0 para Linux lanzado con importantes mejoras en los juegos

THoy, Wine Project lanzó oficialmente Wine 5.0 como estable para las plataformas Linux, macOS, Android (soporte limitado) y FreeBSD. El anuncio se produce después de un año de desarrollo por parte del equipo de Wine, que comprende lanzamientos de desarrollo quincenales.

Para aquellos que no están familiarizados con Wine (Wine no es un emulador), es una capa de compatibilidad FOSS que permite a los usuarios ejecutar programas de computadora como juegos de computadora y software de aplicación en plataformas Linux y, más recientemente, también en plataformas macOS. El vino se lanzó por primera vez en 1993, hace más de 26 años.

Wine 5.0 hará sonreír a muchos usuarios devotos de Linux en la comunidad de jugadores.
Wine 5.0 hará sonreír a muchos usuarios devotos de Linux en la comunidad de jugadores.

Índice

¿Qué hay de nuevo en Wine 5.0?

Esta última versión se centra principalmente en una gran cantidad de mejoras de gráficos y audio diseñadas para aumentar el rendimiento en los juegos en Linux. Además, en Wine 5.0 hay más de 7.400 correcciones de errores.

Otras mejoras incluyen:

  • Compatibilidad con Vulkan 1.1
  • Integración de FAudio
  • Mejoras en los gráficos Direct3D
  • Varias actualizaciones de la interfaz de usuario
  • Módulos incorporados en formato PE (ejecutable portátil)
  • Controlador de juego mejorado y otro hardware, soporte
  • Soporte para múltiples monitores
  • Reimplementación de XAudio 2
  • Numerosas otras mejoras y mejoras
  • Compatibilidad con redireccionamientos HTTP de Passport
  • Compatibilidad con archivos de parche MSI (Microsoft Installer)
  • Ahora se utiliza la biblioteca Video4Linux versión 2
  • Y una multitud de otras actualizaciones y correcciones.

Gran parte del soporte de juegos mejorado en Wine 5.0, gracias a los esfuerzos de CodeWeavers y la financiación de Valve para su desarrollo en el servicio Proton basado en Wine, que permite que el cliente Steam de Linux ejecute muchos más juegos de Windows de los que antes era posible.

Los usuarios de Linux interesados ​​pueden obtener la fuente Wine 5.0 de:

Alternativamente, la fuente de Wine 5.0 también está disponible en el repositorio de git de Wine.

Los paquetes binarios para varias distribuciones de Linux, incluidos Fedora, SUSE, Debian, Ubuntu, Android y otros, pronto estarán disponibles en www.winehq.org/download.

Conclusión

Esta versión hará sonreír a muchos usuarios devotos de Linux en la comunidad de jugadores. Con la ayuda de WeaveCoders y Valve, Wine hace que las máquinas Linux sean una alternativa viable para los jugadores acérrimos en 2020.

Los desarrolladores de Wine dedicaron la versión de Wine 5.0 a la memoria de Józef Kucia, un contribuyente significativo a la implementación de Direct3D de Wine y el desarrollador líder del proyecto vkd3d. Kucia falleció en agosto del año pasado con tan solo 30 años.

Los planes actuales para el proyecto Wine incluyen el lanzamiento proyectado de Wine 6.0 a principios de 2021.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Subir